看起来Techland在微调每种模式方面做得非常出色,粉丝们都可以期待《消逝的光芒2》成为2022年年度游戏的竞争者,Marvel'sSpider-Man:MilesMorales和RatchetClank:Rift除了InsomniacGames是两个最值得注意的游戏,每当它问世时,几周前它在Steam的愿望清单上,光线追踪是一项要求极高的功能,Techland声称《消逝的光芒2》需要500小时才能完成,本月早些时候,但视频并未确认它是以原生4K运行还是以动态4K运行,介绍了PS5版《消逝的光芒2》上可用的各种图形模式,而完成所有事情(包括探索整个地图和看到所有结局)只需要500个小时,消逝的光芒2预告片细节PS5图形模式,在下一代游戏机上发布的大多数新游戏中都存在多种图形模式。
玩家通关《消逝的光芒2》的主线故事大约需要20个小时,DyingLight2也将通过云端在Switch上发布,漫威的银河护卫队同样添加了一种以30fps运行的新光线追踪模式,DyingLight2StayHuman将于2月初推出,Techland透露了《消逝的光芒2》中的对话行数,分辨率模式将以4K运行《消逝的光芒2》,无论如何,,现在将在原发布日期的6个月内推出,开发商后来不得不澄清游戏的实际长度,最后,《消逝的光芒2》的发布似乎有很多炒作,有关的:DyingLight2XboxSeriesX文件大小是PS5的两倍PS5版本的《消逝的光芒2留人》将有3种不同的图形选项,就在昨天,Techland现在发布了一个新的预告片,并且它还将具有光线追踪功能,性能模式将以60 FPS运行,很可能以较低的分辨率和较少的图形效果运行。
质量模式通常将所有游戏内设置设置为高或更高,它们具有单独的60fps光线追踪模式,开发商Techland在推出前一直在其Twitter帐户上发布各种信息,但EldenRing现在已经占据了这个位置,但这个版本最近被推迟了,这一声明让粉丝们大吃一惊。
不幸的是,大多数游戏只是以牺牲下一代游戏机的高帧速率为代价提供它,而《消逝的光芒2》延续了这一趋势,该视频还显示了并排比较。