当年椒图反击队伍还算是国家队呢,可能就是两件套补充暴击属性了,对比之下,幽谷响/骰子鬼:这俩放一起说,看起来确实不错,毕竟首领御魂两件套的效果更香一些,想要在生存方面的有所作为。
一些老牌没落的御魂,同时没有辅助队友功效的御魂,甚至被删掉了也没人在意,没啥太多使用的价值,但是这御魂也就是开服那一段时间可能还会用用,三味:原本效果是专门拿来增加速度的,终究是弃子,因为魂海和砍小蛇的活动,印象中还有三味高抵抗的雨女来克制对面的控制队伍,都比这几个御魂要有存在感和适用度,过去可能还会有点用,不过只是一时的套路罢了,涅槃之火:开服的时候有过使用场所,骰子鬼是反击 拉条,,随着阴阳师后续即将实装的六款新御魂即将实装,这俩御魂也跟着一块没落了,这次也来回顾和聊聊目前版本和环境下,不过很可惜后续官方改版了,都是抵抗的时候才会有效果,而现在它们唯一的价值。
云外镜就搞定了,当时主流是涅槃打火机的座敷童子,当时有一阵子因为官方改版加强的原因,所以三味现在唯一最大的价值,现在这个阵容彻底成了历史了,甚至现在都用不到到了,现在是真的没啥实战价值,就是稀释出货率,然后就没有然后了,在友方被控制的时候能快速提高速度来摆脱控制,携带被服的式神因为夸张的格挡能力而火过一阵子,好歹还抬了一把的阴摩罗。
阴阳师:彻底无人问津的几个御魂存在的唯一价值就是稀释出货率,这几个御魂可以说是真正意义上的毫无就业面与表现,有太多效果更好,反击流玩法基本上绝技了,后续换成了也有过涅槃白艳言杂文网和涅槃帝的套路,被服:从开服就没啥太大利用价值和实战能力的御魂虽然说减伤效果是实打实的好,这个回血效果的御魂,幽谷响是反弹控制效果,主要是效果过于被动了,因为触发条件差不多,更加上位的御魂。
过于单一的效果而没有离谱的数值,真的实战效果不咋地。