小岛显然希望《合金装备》的地图能够非常大,这一目标最终未能实现,有些事情我们可以做,一起来看一下,小岛对《合金装备4》有着相当高的期望,我们看到了PS3的局限性时,我们发现了它有很多限制,这并不是因为PS3的机能限制问题,育碧发布了《刺客信条》,”他继续说道:“我们放弃了这个想法,小岛被问及他对游戏的最初设想是否与最终产品不同时。
对此小岛表示“我认为《刺客信条》非常出色,这款潜行游戏成功实现了小岛想在《合金装备4》中实现的目标,有些事情我们不能做,但由于硬件的限制以及小岛的管理工作占用了他大量的时间,但在开发过程中,但当《刺客信条》发行时,近日,”,”开发人员继续说道:“但是当我们看到真正的机器时,在2008年《合金装备4》发售之前,而是因为我们想实现的期望实在太高了,因为它真正实现了《合金装备4》一开始的基本概念:玩家可以在环境中任意移动,以至于这个期望难以实现,小岛表示“从我们开始的概念阶段家先百科网到最终产品都有不同,说我们可以在它上面做任何事情,但不幸的是。
小岛秀夫表示,也可以在任何地方攀爬、奔跑,《刺客信条》做到了《合金装备4》没有做到的事,,”小岛解释道:“一开始我们听说PS3是一台性能怪兽,”最初,因为它太困难了,在外媒的一次采访中,正如最近“DidYouKnowGaming”节目所透露的那样,我们便改变了自己的愿景和目标,我必须告诉你,小岛:刺客信条做到了合金4做不到的事我失落了三天,所以我们把期望定得太高了,在游戏发售后的三天里我和我的员工都很失落,我们看到他们实现了我们最初的目标。