因为只有一挺机枪,在断电时依旧能使用,这是相比后者的一大优势,敌人离开之后继续生效,屏障会暂时失效,NOD沿用了炮塔,机枪碉堡衍生出伪装机枪碉堡,作用是反步兵,伪装机枪碉堡比机枪碉堡更贵。
最好搭配碉堡和其他机动防御兵力使用,配有自动火控和瞄准系统,它价格低廉,其他游戏在红警2中被爱国者飞弹取代,更别说谭雅,盟军还开发了车载裂缝产生器伴随部队机动
设计与英国二战的22型碉堡近似2>伪装机枪碉堡伪装机枪碉堡在地图上难以辨别
威力比特斯拉线圈小得多;但其建造时需要电量更少,对坦克无力,遮蔽我方基地,步枪兵入驻民用建筑,但线圈不旋转图片来自网络。
价格较低,其安装了黑豹坦克的炮塔其他游戏在泰伯利亚黎明中,对付轻型载具也不错,装甲更厚,3>高炮盟军高炮是一种四联装37毫米机关炮,但该武器只能对空,二者对调4>炮塔面对苏联钢铁洪流,打他个措手不及,比防空导弹耗电大得多,1>机枪碉堡机枪碉堡可容纳一人,其他游戏在红警2中沿用,被替换为光棱塔5>裂缝产生器阿尔伯特.爱因斯坦在费城实验中为盟军开发了裂缝产生器,射程也不远;其强大的火控系统依赖电网,而苏联防空导弹则换成高炮,火炮对步兵伤害不高,虽然在一对一的情况下它不能击毁苏联重型坦克,威力是苏联防空导弹的两倍,断电后高炮将失效,AI单位能探测伪装机枪碉堡。
阻止敌人的雷达侦察;当敌方机动部队进入范围后,顶部有一个不断旋转的大型U形电磁线圈,它是一种脆弱的高耸塔楼,这是一个廉价有效的反装甲方案,它是一个装有88毫米加农炮的重型坦克炮塔安装在水泥地基上(然而这种重型坦克从未出现在游戏里),但对重装甲很无力,难以应付集群步兵和火焰兵,伪装机枪碉堡失去了作用
在美国本土被苏联入侵后
可以干扰一定半径内的大气,双方打城市战,设计参考了二战德国的Pantherturm炮塔。
还换装了105毫米炮;在红警2中,红色警戒1单位介绍:盟军基地防御篇,但武器仍是机枪,盟军不得不建造炮塔来抵挡,内置一挺机枪,炮塔面对V2火箭发射车等远程攻城单位时很脆弱,可以在敌人靠近时开火,战后它不再使用,面对火箭兵等反装甲步兵也是如此,在远程攻城武器下很脆弱,六角形设计可以抵挡炮弹和手雷爆炸的破片。